Неофициальный блог, посвященный продукции компаний Bunkspeed и Luxion

All about Bunkspeed Shot and Luxion KeyShot Вся информация о новых "шотах"!
Обсуждайте, задавайте вопросы, оставляйте свои мнения

вторник, 16 февраля 2010 г.

Партнеры-конкуренты или KeyShot vs Bunkspeed Shot

Наконец-то прояснилась ситуация вокруг Bunkspeed и Luxion. Бывшие партнеры (продукт HyperShot) отныне, похоже, превращаются в конкурентов. Bunkspeed планирует продвигать свой новый Shot на движке Mental iRay, Luxion пойдет проторенным путем своего собственного движка. Уже сегодня можно скачать 15-дневную триальную версию уже привычной программы но под новым брендом KeyShot. После установки и запуска становится ясным, что тот самый старый добрый хипер, но с наскоро приляпанным новым логотипом.


В окошке About значится версия 1.9.48, значит какие-то коррективы по сравнению 1.9.21 все-же должны быть. Вот они:
- обновленные материалы
- набор новых HDRI-окружений
- улучшенные "напольные" тени
- поддержка в альфа-канале теней и отражений на "полу"
- полностью обновленные плагины импорта/экспорта как под Windows, так и под Mac
- официально сертифицирован для работы под Mac OS 10.6 Snow Leopard (при этом Win7 так официально и не поддерживается, хотя многие говорят, что работает хорошо)


В комплект входит т.н. Migration Tool, позволяющий перенести все библиотеки и лицензии вашего HyperShot в новую программу. Формат файла bip остался неизменным и дает возможность открывать все старые наработки.


В целом я рад, что дело HyperShot живет и, надеюсь, будет процветать под крылом другой компании. До конца не ясна судьба "десятки", ради которой этот блог и создавался. Поживем - увидим. А тем временем Bunkspeed заявил, что ее новый продукт выйдет не раньше второго квартала 2010 года. В принципе ждать не долго, да вот только обещания этой компании редко сходятся с реальными датами, так что у Luxion есть некоторая фора.

Отныне в этом блоге будет публиковаться информация, посвященная двум разным системам: Bunkspeed Shot и Luxion KeyShot. Короче, разным там шотам :-)

Официальный сайт KeyShot

среда, 3 февраля 2010 г.

И все-таки пациент скорее жив...

Отписав комментарий в предыдущей статье, только сейчас обратил внимание на последнюю строчку на сайте компании Luxion (которая создавала сердце хибершота): "Luxion is currently finalizing the second generation of our HyperShot software. We expect to release a beta version in January 2010."

Т.е. все-таки будет выпущена некая версия, скорее всего под другой торговой маркой.

А хипершота больше нет

На официальном сайте действительно действительно есть новость о переименовании ставшего уже привычным Hypershot просто в Shot. Хозяин, конечно, барин, но вот как их будут находить в поисковиках - большой вопрос.

Но на самом деле не это главное. А главное то, что Bunkspeed Shot теперь переходит на новый движок от Mental Images - iray®.

Хорошо это или плохо судить пока тяжело. Многие могут сказать, что скорость хипершота и раньше была достаточной. Возможно так и есть. С другой стороны за такую скорость приходилось платить отсутствием некоторых фич нерилтаймовых систем рендера (тот же Mental Ray, например). Теперь рассмотрим еще несколько фактов. Компания Mental Images принадлежит nVidia, которая в свою очередь продвигает технологию ускорения сложных расчетов CUDA за счет процессоров видеокарты (GPU). На странице, посвященной iray об этом говорится явно недвусмысленно. Это замечательная новость.

Но мы говорили о скорости, а как же насчет качества? Сайт Mental традиционно скуп на графику (что само по себе очень странно). Тем не менее на странице новой системы рендера присутствуют три картинки:

Очень неплохо. Особенно если учесть, что интерьеры хипершоту особенно тяжело давались (равно как и материалы-источники света). Кроме того заявлена обратная совместимость с MentalRay.

И, наконец, последняя новость: компаниям традиционным партнерам, которые использовали Mental Ray в своих продуктах, предлагается использовать iray. А основные партнеры это: Autodesk (3DMax, Maya, XSI) и Dassault Systemes (Solidworks, CATIA)

Еще чуть-чуть...

Озабоченные промдизайнеры регулярно заходят на страницу хипершота, чтобы наконец увидеть заветную кнопочку Download. А ее все нет и нет. Авторы программы видя такую ситуацию сначала долго не меняли вывеску Coming soon, затем-таки начали вывешивать какие-то стремные картинки, наконец (видимо, в целях экономии трафика), сделали на странице подписку на новости - мол, как только что-то появится, вас особо уведомят по почте. А пока нечего тут ошиваться.