Неофициальный блог, посвященный продукции компаний Bunkspeed и Luxion
All about Bunkspeed Shot and Luxion KeyShot Вся информация о новых "шотах"!
Обсуждайте, задавайте вопросы, оставляйте свои мнения
четверг, 26 августа 2010 г.
среда, 4 августа 2010 г.
Bunkspeed SHOT: тестирование производительности
Ниже приводится пара тестов, отображающих преимущества GPU-ускорения в системе фотовизуализации SHOT.
BUNKSPEED LOGO SCENE Field of view off
960x540, CPU i7 860 @2.8GH, nVidia Quadro FX4800
Время указано в секундах
BUNKSPEED LOGO SCENE Field of view on
960x540, CPU i7 860 @2.8GH, nVidia Quadro FX4800
Время указано в секундах
Многим, конечно, было бы интереснее увидеть тестирование с более распространенными игровыми видеокартами. Но здесь можно сделать кое-какие предположения основываясь на технических спецификациях:
Можно предположить, что имея процессор предыдущего поколения (Core Duo, Quad и т.п.) можно, не подвергая апгрейду всю систему, увеличить производительность рендеринга по меньшей мере в три-четыре раза используя видеокарту. Теоретически такой постепенный подход к апгрейду может себя оправдать - видеокарта класса 285GTX стоит порядка $400, а один лишь процессор среднего уровня Core i7 860 - около $280, а к нему еще покупать материнскую плату (+$160), оперативную память (+$50-$100) и скорее всего новую систему охлаждения, а заодно и блок питания. Правда, стоит отметить, что в случае с апгрейдом видео, также придется добавить к стоимости новый блок питания мощностью не менее 600 Вт (+ $70).
Информация взята с сайта www.3d-test.com
BUNKSPEED LOGO SCENE Field of view off
960x540, CPU i7 860 @2.8GH, nVidia Quadro FX4800
Время указано в секундах
CPU 250 samples | 6 мин 17 сек 0.66 samples/сек |
| |
GPU 250 samples | 4 мин 56 сек 0.84 samples/сек |
| |
Hybrid (CPU+GPU) 250 samples | 3 мин 27 сек 1.20 samples/сек |
|
BUNKSPEED LOGO SCENE Field of view on
960x540, CPU i7 860 @2.8GH, nVidia Quadro FX4800
Время указано в секундах
CPU 250 samples | 6 мин 22 сек 0.65 samples/сек |
| |
GPU 250 samples | 5 мин 00 sec 0.83 samples/сек |
| |
Hybrid (CPU+GPU) 250 samples | 3 мин 33 сек 1.17 samples/сек |
|
Многим, конечно, было бы интереснее увидеть тестирование с более распространенными игровыми видеокартами. Но здесь можно сделать кое-какие предположения основываясь на технических спецификациях:
Модель | Разрядность интерфейса памяти | Ядра CUDA | Полоса пропускания памяти |
Quadro FX 4800 | 384-bit | 192 | 76.8 GB/s |
GeForce GTX 480 | 384-bit | 480 | 177.4 GB/s |
GeForce GTX 285 | 512-bit | 240 | 159 GB/s |
GeForce GTS 250 | 256-bit | 128 | 70.4 GB/s |
Можно предположить, что имея процессор предыдущего поколения (Core Duo, Quad и т.п.) можно, не подвергая апгрейду всю систему, увеличить производительность рендеринга по меньшей мере в три-четыре раза используя видеокарту. Теоретически такой постепенный подход к апгрейду может себя оправдать - видеокарта класса 285GTX стоит порядка $400, а один лишь процессор среднего уровня Core i7 860 - около $280, а к нему еще покупать материнскую плату (+$160), оперативную память (+$50-$100) и скорее всего новую систему охлаждения, а заодно и блок питания. Правда, стоит отметить, что в случае с апгрейдом видео, также придется добавить к стоимости новый блок питания мощностью не менее 600 Вт (+ $70).
Информация взята с сайта www.3d-test.com
Подписаться на:
Сообщения (Atom)